/*
Реализация спецификаций CLDC версии 1.1 (JSR-139), MIDP версии 2.1 (JSR-118)
и других спецификаций для функционирования компактных приложений на языке
Java (мидлетов) в среде программного обеспечения Малик Эмулятор.
Copyright © 2016, 2019 Малик Разработчик
Это свободная программа: вы можете перераспространять ее и/или изменять
ее на условиях Меньшей Стандартной общественной лицензии GNU в том виде,
в каком она была опубликована Фондом свободного программного обеспечения;
либо версии 3 лицензии, либо (по вашему выбору) любой более поздней версии.
Эта программа распространяется в надежде, что она будет полезной,
но БЕЗО ВСЯКИХ ГАРАНТИЙ; даже без неявной гарантии ТОВАРНОГО ВИДА
или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Подробнее см. в Меньшей Стандартной
общественной лицензии GNU.
Вы должны были получить копию Меньшей Стандартной общественной лицензии GNU
вместе с этой программой. Если это не так, см.
<https://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package malik.emulator.media.graphics;
class StringDrawDescriptor extends GraphicBufferWithAlphaDescriptor
{
/* унаследованные поля:
public int base;
public int scan;
public int sizes;
public int alpha; */
public int handle;
public int style;
public int coords;
public int color;
public int length;
public int chars;
StringDrawDescriptor()
{
}
public final void assignStringUTF16(int charsAddress, int length, int x, int y, int colorARGB,
int fontHandle, boolean underline, boolean strikeout, boolean alpha)
{
this.handle = fontHandle;
this.style = 0x80000000 | (underline ? 0x01 : 0) | (strikeout ? 0x02 : 0);
this.coords = (x & 0xffff) | (y << 16);
this.color = alpha ? colorARGB : colorARGB | 0xff000000;
this.length = length;
this.chars = charsAddress;
}
public final void assignStringUTF32(int charsAddress, int length, int x, int y, int colorARGB,
int fontHandle, boolean underline, boolean strikeout, boolean alpha)
{
this.handle = fontHandle;
this.style = (underline ? 0x01 : 0) | (strikeout ? 0x02 : 0);
this.coords = (x & 0xffff) | (y << 16);
this.color = alpha ? colorARGB : colorARGB | 0xff000000;
this.length = length;
this.chars = charsAddress;
}
}