/*
Zlib – библиотека сжатия данных общего назначения. Версия 1.1.0
Это изменённая объектно-ориентированная версия библиотеки, полностью
совместимая с оригинальной библиотекой.
Copyright © 1995–2005 Jean-loup Gailly и Mark Adler
Copyright © 2000–2011 ymnk, JCraft, Inc.
Copyright © 2016–2017, 2019–2023, 2025 Малик Разработчик
Эта библиотека поставляется «как есть», без каких-либо явных или
подразумеваемых гарантий. Ни при каких обстоятельствах авторы не
несут какой-либо ответственности в случае потери данных вследствие
использования данной библиотеки.
Разрешается всем использовать эту библиотеку для любых целей, в том
числе и для коммерческих приложений, а также изменять её и
распространять свободно при соблюдении следующих условий:
1. Оригинал библиотеки не должен быть искажён; вы не должны
заявлять, что именно вы написали оригинальную библиотеку. Если вы
используете эту библиотеку в своём программном продукте, то ссылка
на авторов библиотеки была бы желательна, но это не является
обязательным требованием.
2. Изменённые версии исходных текстов должны быть отчётливо
маркированы и не должны выдаваться за оригинал библиотеки.
3. Эти замечания не могут быть удалены либо изменены при
каком-либо варианте распространения исходных текстов.
*/
package malik.emulator.compression.zlib;
public class Adler32 extends Checksum32
{
private static final int NMAX = 5552;
private static final long BASE = 65521L;
public Adler32() {
super(1);
}
public Adler32(int value) {
super(value);
}
public void reset() {
value = 1;
}
public void update(byte[] src, int offset, int length) {
int a;
int k;
long s1 = (long) ((a = value) & 0xffff);
long s2 = (long) (a >>> 16);
while(length > 0)
{
for(length -= (k = length < NMAX ? length : NMAX); k-- > 0; ) s2 += (s1 += (long) (src[offset++] & 0xff));
s1 %= BASE;
s2 %= BASE;
}
value = (int) s1 | (int) (s2 << 16);
}
public Checksum32 copy() {
return new Adler32(value);
}
}