Long4.avt

Переключить прокрутку окна
Загрузить этот исходный код

/*
    Реализация среды исполнения языка программирования
    Объектно-ориентированный продвинутый векторный транслятор

    Copyright © 2021, 2024, 2026 Малик Разработчик

    Это свободная программа: вы можете перераспространять ее и/или изменять
    ее на условиях Меньшей Стандартной общественной лицензии GNU в том виде,
    в каком она была опубликована Фондом свободного программного обеспечения;
    либо версии 3 лицензии, либо (по вашему выбору) любой более поздней версии.

    Эта программа распространяется в надежде, что она будет полезной,
    но БЕЗО ВСЯКИХ ГАРАНТИЙ; даже без неявной гарантии ТОВАРНОГО ВИДА
    или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Подробнее см. в Меньшей Стандартной
    общественной лицензии GNU.

    Вы должны были получить копию Меньшей Стандартной общественной лицензии GNU
    вместе с этой программой. Если это не так, см.
    <https://www.gnu.org/licenses/>.
*/

package avt.lang;

public final class Long4(Object, Numeric, Cloneable)
{
    public static final long4 MIN_VALUE = new long4 { Long.MIN_VALUE, Long.MIN_VALUE, Long.MIN_VALUE, Long.MIN_VALUE };
    public static final long4 MAX_VALUE = new long4 { Long.MAX_VALUE, Long.MAX_VALUE, Long.MAX_VALUE, Long.MAX_VALUE };

    public static native int8 toInt8Bits(long4 value);

    public static native long2 low(long4 value);

    public static native long2 high(long4 value);

    public static native long4 create(long2 value0, long2 value1);

    public static native long4 max(long4 value0, long4 value1);

    public static native long4 maxUnsigned(long4 value0, long4 value1);

    public static native long4 min(long4 value0, long4 value1);

    public static native long4 minUnsigned(long4 value0, long4 value1);

    public static native long4 rotateLeft(long4 value, int bits);

    public static native long4 rotateRight(long4 value, int bits);

    public static native long4 setElement(long4 value, int index, long element);

    public static native double4 toDouble4Bits(long4 value);

    public static Long4 valueOf(long4 value) { return new Long4(value); }

    private final long4 fldValue;

    public (long4 value) { fldValue = value; }

    public boolean equals(Object anot) { return anot == this || anot instanceof Long4 && ((Long4) anot).fldValue == fldValue; }

    public int hashCode() {
        long4 hash = fldValue;
        long result = hash[0];
        for(int index = 1; index < 4; index++) result ^= hash[index];
        return (int) (result ^ (result >> 32));
    }

    public long hashCodeAsLong() {
        long4 hash = fldValue;
        long result = hash[0];
        for(int index = 1; index < 4; index++) result ^= hash[index];
        return result;
    }

    public long2 hashCodeAsLong2() {
        long4 hash = fldValue;
        return low(hash) ^ high(hash);
    }

    public long4 hashCodeAsLong4() { return fldValue; }

    public byte4 asByte4() { return (byte4) fldValue; }

    public byte8 asByte8() { return (byte4) fldValue; }

    public short4 asShort4() { return (short4) fldValue; }

    public short8 asShort8() { return (short4) fldValue; }

    public int4 asInt4() { return (int4) fldValue; }

    public int8 asInt8() { return (int4) fldValue; }

    public long4 asLong4() { return fldValue; }

    public long8 asLong8() { return fldValue; }

    public float4 asFloat4() { return (float4) fldValue; }

    public float8 asFloat8() { return (float4) fldValue; }

    public double4 asDouble4() { return (double4) fldValue; }

    public double8 asDouble8() { return (double4) fldValue; }

    public real asReal() { return (long) fldValue; }

    public Long4 clone() { return new Long4(fldValue); }

    public int kind { read = Class.LONG4 }

    public long4 long4Value { read = fldValue }
}