Int.inc

Переключить прокрутку окна
Загрузить этот исходный код

;
  ; Реализация среды исполнения языка программирования
  ; Объектно-ориентированный продвинутый векторный транслятор
  ;
  ; Copyright © 2021, 2024 Малик Разработчик
  ;
  ; Это свободная программа: вы можете перераспространять ее и/или изменять
  ; ее на условиях Меньшей Стандартной общественной лицензии GNU в том виде,
  ; в каком она была опубликована Фондом свободного программного обеспечения;
  ; либо версии 3 лицензии, либо (по вашему выбору) любой более поздней версии.
  ;
  ; Эта программа распространяется в надежде, что она будет полезной,
  ; но БЕЗО ВСЯКИХ ГАРАНТИЙ; даже без неявной гарантии ТОВАРНОГО ВИДА
  ; или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Подробнее см. в Меньшей Стандартной
  ; общественной лицензии GNU.
  ;
  ; Вы должны были получить копию Меньшей Стандартной общественной лицензии GNU
  ; вместе с этой программой. Если это не так, см.
  ; <https://www.gnu.org/licenses/>.
;

; <fold avt.lang.Int — родной код>
    if(used avt.lang.Int$toByte4Bits$int$) ; <fold returns byte4>
                    fast        avt.lang.Int$toByte4Bits$int$, \
                                value, int
                    fenter
                    vmovdqa     xmm0, [.value]
                    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$toShort2Bits$int$) ; <fold returns short2>
                    fast        avt.lang.Int$toShort2Bits$int$, \
                                value, int
                    fenter
                    vmovdqa     xmm0, [.value]
                    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$max$int$int$) ; <fold returns int>
                    fast        avt.lang.Int$max$int$int$, \
                                value0, int, \
                                value1, int
                    fenter
                    mov         r00d, [.value0]
                    mov         r01d, [.value1]
                    cmp         r00d, r01d
                    jge         @F
                    mov         r00d, r01d
             @@:    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$maxUnsigned$int$int$) ; <fold returns int>
                    fast        avt.lang.Int$maxUnsigned$int$int$, \
                                value0, int, \
                                value1, int
                    fenter
                    mov         r00d, [.value0]
                    mov         r01d, [.value1]
                    cmp         r00d, r01d
                    jae         @F
                    mov         r00d, r01d
             @@:    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$min$int$int$) ; <fold returns int>
                    fast        avt.lang.Int$min$int$int$, \
                                value0, int, \
                                value1, int
                    fenter
                    mov         r00d, [.value0]
                    mov         r01d, [.value1]
                    cmp         r00d, r01d
                    jle         @F
                    mov         r00d, r01d
             @@:    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$minUnsigned$int$int$) ; <fold returns int>
                    fast        avt.lang.Int$minUnsigned$int$int$, \
                                value0, int, \
                                value1, int
                    fenter
                    mov         r00d, [.value0]
                    mov         r01d, [.value1]
                    cmp         r00d, r01d
                    jbe         @F
                    mov         r00d, r01d
             @@:    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$rotateLeft$int$int$) ; <fold returns int>
                    fast        avt.lang.Int$rotateLeft$int$int$, \
                                value, int, \
                                bits, int
                    fenter
                    mov         r00d, [.value]
                    mov         r01d, [.bits]
                    rol         r00d, r01b
                    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$rotateRight$int$int$) ; <fold returns int>
                    fast        avt.lang.Int$rotateRight$int$int$, \
                                value, int, \
                                bits, int
                    fenter
                    mov         r00d, [.value]
                    mov         r01d, [.bits]
                    ror         r00d, r01b
                    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$signum$int$) ; <fold returns int>
                    fast        avt.lang.Int$signum$int$, \
                                value, int
                    fenter
                    mov         r00d, [.value]
                    cmp         r00d, $00
                    jle         @F
                    mov         r00d, $01
                    freturn
             @@:    sar         r00d, $1f
                    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$compare$int$int$) ; <fold returns int>
                    fast        avt.lang.Int$compare$int$int$, \
                                value0, int, \
                                value1, int
                    fenter
                    mov         r00d, [.value0]
                    cmp         r00d, [.value1]
                    je          .L.0000
                    jg          .L.0001
                    mov         r00d, $ffffffff
                    freturn
        .L.0000:    mov         r00d, $00000000
                    freturn
        .L.0001:    mov         r00d, $00000001
                    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$compareUnsigned$int$int$) ; <fold returns int>
                    fast        avt.lang.Int$compareUnsigned$int$int$, \
                                value0, int, \
                                value1, int
                    fenter
                    mov         r00d, [.value0]
                    cmp         r00d, [.value1]
                    je          .L.0000
                    ja          .L.0001
                    mov         r00d, $ffffffff
                    freturn
        .L.0000:    mov         r00d, $00000000
                    freturn
        .L.0001:    mov         r00d, $00000001
                    fleave
    end if ; </fold>

    if(used avt.lang.Int$toFloatBits$int$) ; <fold returns float>
                    fast        avt.lang.Int$toFloatBits$int$, \
                                value, int
                    fenter
                    vmovdqa     xmm0, [.value]
                    fleave
    end if ; </fold>
; </fold>